home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Maximum CD 2000 March / maximum-cd-2000-03.iso / Quake3 Game Source / Q3AGameSource.exe / Main / be_ai_char.h < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-01-18  |  1.1 KB  |  33 lines

  1. // Copyright (C) 1999-2000 Id Software, Inc.
  2. //
  3.  
  4. /*****************************************************************************
  5.  * name:        be_ai_char.h
  6.  *
  7.  * desc:        bot characters
  8.  *
  9.  * $Archive: /source/code/botlib/be_ai_char.h $
  10.  * $Author: Mrelusive $ 
  11.  * $Revision: 2 $
  12.  * $Modtime: 10/05/99 3:32p $
  13.  * $Date: 10/05/99 3:42p $
  14.  *
  15.  *****************************************************************************/
  16.  
  17. //loads a bot character from a file
  18. int BotLoadCharacter(char *charfile, int skill);
  19. //frees a bot character
  20. void BotFreeCharacter(int character);
  21. //float characteristic
  22. float Characteristic_Float(int character, int index);
  23. //bounded float characteristic
  24. float Characteristic_BFloat(int character, int index, float min, float max);
  25. //integer characteristic
  26. int Characteristic_Integer(int character, int index);
  27. //bounded integer characteristic
  28. int Characteristic_BInteger(int character, int index, int min, int max);
  29. //string characteristic
  30. void Characteristic_String(int character, int index, char *buf, int size);
  31. //free cached bot characters
  32. void BotShutdownCharacters(void);
  33.